A Bungie está se preparando para lançar seu novo jogo, Marathon, um shooter focado em extração. O título está chamando atenção pela sua capacidade técnica, especialmente no PlayStation 5 Pro. O jogo será otimizado para este console, utilizando renderização interna em 5K. Essa tecnologia promete uma experiência visual aprimorada, com imagens em 4K estáveis e nítidas, mesmo em momentos de ação mais intensos.

    De acordo com as informações disponíveis no site oficial do PlayStation, Marathon utilizará uma tecnologia chamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Essa tecnologia combina a renderização interna em 5K com upscaling, resultando em gráficos mais limpos e detalhados.

    Se essas informações se confirmarem, Marathon poderá se tornar o primeiro jogo competitivo a ser classificado como PS5 Pro Enhanced com suporte para essa resolução. Apesar de o jogo não parecer exigir tanto do hardware em termos técnicos, a escolha da Bungie de usar essa tecnologia ainda é notável.

    Embora os gráficos sejam um aspecto importante, muitos jogadores de shooters competitivos priorizam o desempenho geral do jogo. Um fator desejável é o suporte a 120 quadros por segundo em 4K, o que tende a influenciar diretamente a experiência de jogabilidade.

    Há expectativas de que Marathon ofereça uma jogabilidade fluida no PS5 Pro, especialmente com a atualização planejada do PSSR, conhecida como PSSR 2.0. Essa nova versão deve ser lançada até março de 2026, trazendo melhorias significativas de desempenho.

    O lançamento de Marathon está agendado para o dia 5 de março de 2026 e estará disponível nas plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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