Os consumidores estão optando por investir mais em remakes de jogos do que em remasters. Essa preferência se deve à capacidade dos remakes de revitalizar as franquias e atrair uma nova audiência de jogadores.
Uma pesquisa recente da Ampere Analysis revela que, entre 2024 e 2025, mais de 72 milhões de jogadores nas plataformas Xbox, PlayStation e PC Steam gastaram, juntos, mais de 1,4 bilhão de dólares na compra de remakes, remasters e nas microtransações associadas a esses jogos.
Entre janeiro de 2024 e setembro de 2025, foram lançados 15 remakes e 27 remasters. No entanto, o valor gasto em remakes ultrapassa em mais do que o dobro o montante investido em remasters. Apesar de sua crescente popularidade e capacidade de cativar novos jogadores, os remakes também representam um desafio financeiro maior, pois podem exigir investimentos substanciais das desenvolvedoras.
Um exemplo notável nesse cenário é o jogo “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”, que se destacou como uma exceção. Ele gerou mais de 180 milhões de dólares em gastos por parte dos jogadores e conta com mais de 7 milhões de usuários ativos em todas as plataformas. Esse sucesso demonstra o apelo que um remake bem feito pode ter no mercado.
