A desenvolvedora FromSoftware anunciou que George R. R. Martin, conhecido por seu trabalho em “Game of Thrones”, provavelmente ficaria surpreso com o resultado final de “Elden Ring”. O diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, explicou que, embora Martin tenha criado a base da história e do mundo do jogo, a equipe de narrativa expandiu significativamente esse material.
Em uma entrevista, Miyazaki destacou que, ao contrário dos jogadores, que têm uma “compreensão fragmentada” da trama e dos ambientes, ele possui uma visão completa do universo de “Elden Ring”. Essa diferença levou a equipe a cuidar para que informações importantes não se perdessem, especialmente para os jogadores que não estão tão familiarizados com o enredo.
“Queríamos que o mapa e o design dos níveis funcionassem como um guia, ajudando os jogadores a coletar mais informações e montar o quebra-cabeça sobre o que o mundo representa”, disse Miyazaki. Essa abordagem resultou em mudanças significativas em relação à visão original de Martin.
Embora essas mudanças possam ter afastado o jogo da proposta inicial do autor, Miyazaki não expressou arrependimento. Ele acredita que essas decisões criativas colocaram “Elden Ring” em uma “categoria própria”.
Curiosamente, em 2022, Martin revelou que não jogou “Elden Ring”, mesmo tendo contribuído com a história de fundo. Porém, antes do lançamento, o autor comentou que o jogo parecia “incrível” com base no que havia visto.
Sobre a expansão “Shadow of the Erdtree”, Miyazaki esclareceu que Martin não forneceu novo material para o DLC. Segundo o diretor, o conteúdo é baseado na mitologia original que Martin criou para o jogo base, sem a introdução de novas histórias específicas para a expansão. A DLC está prevista para ser lançada em 2024.
