Em dezembro, Anthony Armstrong, um desenvolvedor da Ubisoft Toronto, compartilhou uma mensagem tocante em sua conta no LinkedIn. Ele revelou que um membro de sua família enfrentava uma batalha contra o câncer há anos e havia recebido a notícia devastadora de que tinha apenas meses de vida.

    Armstrong comentou que essa pessoa era um grande fã da série Grand Theft Auto (GTA) e que, devido ao avanço da doença, não teria a oportunidade de jogar Grand Theft Auto 6 após anos de expectativa. Recentemente, ele informou que conseguiu contato com a Rockstar Games e recebeu boas notícias a respeito da possibilidade de o familiar jogar o novo título antes do lançamento.

    A postagem de Armstrong foi posteriormente excluída, e especula-se que isso ocorreu devido a questões legais, já que as informações sugeriam que o membro da família teria acesso antecipado ao jogo. Na postagem original, ele mencionou:

    “Para qualquer um dos meus contatos na Rockstar Games, ou quem puder ajudar. Um membro da minha família que está lutando contra o câncer há anos recebeu recentemente a pior notícia possível. Ele foi informado que tem de 6 a 12 meses de vida. Ele é um grande fã de GTA e, com essa nova atualização, pode não estar presente para o lançamento de GTA 6.”

    Armstrong expressou seu desejo de que alguém da Rockstar pudesse organizar um teste exclusivo do jogo para que seu familiar pudesse viver essa experiência antes de sua partida.

    Weeks later, Anthony fez atualizações na postagem, indicando que o CEO da Take-Two, empresa mãe da Rockstar, havia entrado em contato com ele e que estavam aguardando uma resposta da equipe da Rockstar para discutir o assunto mais a fundo. Em uma atualização final, ele compartilhou que teve uma conversa com a Rockstar e recebeu ótimas notícias, sem entrar em detalhes.

    A postagem original foi excluída, mas capturas de tela ainda estão circulando nas redes sociais. Este tipo de situação não é novo no mundo dos games; em 2018, um jogador terminal foi convidado a jogar Red Dead Redemption 2 antes do lançamento. Além disso, a Bethesda Game Studios também homenageou fãs falecidos ao imortalizá-los em seus jogos, como em Fallout 4 e Starfield.

    Essas iniciativas mostram como a indústria pode, em algumas ocasiões, proporcionar momentos significativos para fãs em situações difíceis.

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