A principal escritora do jogo “Clair Obscur: Expedition 33”, Jennifer Svedberg-Yen, revelou que sua abordagem ao desenvolver a história foi diferente da usual em jogos de RPG. Em vez de se concentrar nos elementos típicos desse gênero, ela se inspirou na estrutura narrativa de dramas da HBO. Essa perspectiva inovadora ajudou a elevar o jogo, que já é considerado um dos principais lançamentos de 2025, e gerou muitos elogios por sua rica narrativa.

    Em uma recente entrevista, Svedberg-Yen explicou que nunca foi uma jogadora frequente de videogames. Por isso, decidiu buscar inspiração principalmente em séries de televisão e livros, o que trouxe um frescor à história de “Clair Obscur”. “Não pensei nisso como escrever um RPG, mas sim como eu escreveria um drama”, contou.

    A equipe de desenvolvimento, composta em sua maioria por pessoas sem experiência direta em games, também contribuiu para o sucesso do projeto. Essa falta de vivência no mundo dos videogames permitiu que o grupo tivesse uma liberdade criativa. Svedberg-Yen comentou: “Às vezes, não sabíamos o que não sabíamos. Podíamos simplesmente pensar ‘Por que não?’ e isso nos permitiu desafiar uns aos outros.”

    Apaixonada por ficção científica e fantasia épica, Svedberg-Yen incorporou elementos desses gêneros no universo do jogo. “Adoro mundos vastos e imersivos, com sociedades vibrantes, e coloquei muito disso no cenário do jogo”, destacou.

    Com essa combinação de visões não convencionais e uma narrativa envolvente, “Clair Obscur: Expedition 33” se destaca, prometendo entregar uma experiência única aos jogadores com sua história intricada e rica em detalhes.

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