A Microsoft Gaming anunciou que deixará de produzir títulos exclusivos para suas consoles Xbox, com o objetivo de atingir um público maior. Essa mudança gerou debates na comunidade de gamers sobre a relevância dos jogos exclusivos e sua viabilidade no mercado.
Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation Studios, defende que os jogos exclusivos continuam a ser essenciais. Ele compara a situação a imaginar a franquia Super Mario disponível no PlayStation 5, afirmando que isso causaria um grande impacto no cenário dos videogames.
Layden destaca que não acredita que todos os jogos devam ser exclusivos, mas reconhece a importância das grandes plataformas, como a Sony e a Nintendo, que ainda apostam fortemente em títulos exclusivos. Segundo ele, a Microsoft precisa de jogos marcantes para fortalecer sua marca, já que está posicionada como uma empresa que oferece Xbox em todo o mundo.
Ele também faz uma comparação interessante: se Mario aparecer na PlayStation, seria um evento catastrófico para muitos fãs, assim como a presença do personagem Nathan Drake, da série Uncharted, em outras plataformas. Para Layden, esses jogos são fundamentais para dar identidade a cada sistema.
Além disso, Layden menciona que jogos exclusivos, planejados especificamente para um hardware, conseguem aproveitar melhor as capacidades técnicas e recursos de cada plataforma. Em contrapartida, os jogos multi-plataforma precisam ser desenvolvidos levando em conta os recursos menos avançados das consoles. Isso significa que, ao criar um jogo exclusivo, os desenvolvedores podem levar o desempenho ao máximo, utilizando todas as funcionalidades que o equipamento oferece.
Essa discussão sobre a importância dos jogos exclusivos promete continuar, especialmente com as mudanças nas estratégias de grandes empresas do setor.
