Usuário Alcança Resolução de 14K em Jogo e Testa Limites da Placa de Vídeo
A resolução 4K é atualmente o padrão mais comum em jogos, superando a antiga marca de 1080p Full HD. Hoje em dia, é mais fácil rodar jogos na resolução de 3840 x 2160 pixels, uma tarefa que antes exigia máquinas potentes. No entanto, um usuário decidiu levar essa tecnologia a um novo nível. Ele não apenas duplicou a resolução para 8K, mas conseguiu rodar seu jogo a impressionantes 14K, utilizando uma técnica chamada supersampling. Isso exigiu uma verdadeira maratona para a placa de vídeo mais avançada disponível no mercado.
De acordo com o usuário do Reddit, identificado como dudecooler, ele conseguiu rodar o jogo Resident Evil 3 Remake em uma resolução impressionante de 13.824 x 7.776 pixels. Para isso, ele utilizou a placa de vídeo NVIDIA RTX 5090, que, mesmo sendo a mais poderosa atualmente, teve dificuldade em manter 30 quadros por segundo durante o jogo.
Esse experimento revela o limite técnico da placa de vídeo, que não conseguiu suportar resoluções ainda mais altas, levando o motor gráfico do jogo a travar. O supersampling foi fundamental para essa conquista, já que o jogo foi inicialmente configurado para 8K e, em seguida, um multiplicador de resolução de 180% foi aplicado, resultando em uma nitidez sem precedentes.
Detalhes Inéditos
O salto de 4K para 14K é colossal. Dudecooler compartilhou capturas de tela que mostram detalhes e texturas no ambiente que não são visíveis mesmo em 4K nativo. Essa qualidade extra de imagem destaca a sofisticação gráfica do jogo.
No entanto, para alcançar esse nível de definição, o usuário enfrentou desafios significativos relacionados ao hardware. Ele mencionou que a memória de vídeo dedicada utilizada ultrapassou 32 GB, colocando a GPU em sua capacidade máxima. Além disso, isso gerou altas temperaturas e exigiu um esforço extra do processador.
Para que outros possam apreciar essa qualidade de imagem, dudecooler disponibilizou uma imagem quase sem compressão via Google Drive, permitindo que qualquer pessoa veja a resolução de 14K em ação.
Vale ressaltar que, na prática, é pouco provável que alguém consiga aproveitar toda essa nitidez, pois a maioria dos monitores disponíveis no mercado atualmente não suporta a exibição de uma resolução tão alta. Essa experiência serve, principalmente, como um exemplo da capacidade técnica das ferramentas da NVIDIA, mesmo que o custo dessa façanha seja uma diminuição no desempenho, o que dificulta uma experiência de jogo fluida.
