O jogo Microsoft Flight Simulator, que é conhecido por suas simulações realistas de voo, chegou à PlayStation 5. Essa novidade marca uma mudança na estratégia da Microsoft, que, até então, considerava a Sony uma concorrente. Essa decisão de levar seus jogos a outras plataformas reflete uma nova abordagem da empresa em relação ao mercado.

    Jorg Neumann, líder da franquia, revelou que, inicialmente, a ideia de lançar o Microsoft Flight Simulator 2024 para a PS5 foi rejeitada. Ele apresentou essa proposta em 2023, mas a Microsoft preferiu não avançar. No entanto, a situação mudou quando os executivos da Xbox decidiram abrir espaço para a disponibilização de jogos na plataforma da Sony.

    Neumann comentou que, com o lançamento do Microsoft Flight Simulator 2020, a empresa obteve uma recepção calorosa, especialmente de jogadores que não tinham acesso a simuladores de voo no PC. Desde sua estreia em agosto de 2020 para PC e, um ano depois, para o Xbox, o jogo conquistou um público significativo. O sucesso foi tanto que, ao longo do tempo, o tamanho do jogo cresceu. Originalmente, ocuparia 120GB, mas, até 2023, esse número aumentou para 300GB, levando a necessidade de uma mudança.

    Para o Microsoft Flight Simulator 2024, a equipe decidiu adotar uma estratégia diferente, visando reduzir o espaço necessário para instalação. Com essa nova versão, o jogo ocupará apenas 8GB de armazenamento. A inovação inclui manter uma parte significativa do conteúdo na nuvem, o que facilita o acesso a novos recursos sem sobrecarregar o console do jogador.

    Após a recusa inicial, a proposta de lançar o jogo para a PS5 ganhou uma nova chance. Um entusiasta na Sony reconheceu o potencial do jogo e contatou o presidente da Microsoft Gaming, que reatou o diálogo com Neumann. Essa comunicação resultou na decisão de incluir o Microsoft Flight Simulator na biblioteca de jogos da PlayStation 5, beneficiando tanto os fãs de simuladores de voo quanto os jogadores da Sony.

    Com essa mudança, a Microsoft reforça sua intenção de alcançar novos públicos e diversificar sua presença no mercado de jogos.

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